Este blog tiene como objetivo entender qué es programar y cómo aplicarlo. Se publicaran las clases dadas por mi docente. 1. Desarrolla tu lógica: Programar es resolver problemas. Los pasos para resolverlos se llaman algoritmos. 2. La programación manipula datos que son almacenados en variables. 3. Haz que tu código tome decisiones y repita acciones sin repetir el código. 4. Empaqueta funcionalidades en fragmentos de código reutilizable. 5. Crea tu primer programa. Espero y aprendan conmigo.
lunes, 31 de agosto de 2020
jueves, 27 de agosto de 2020
Estructura repetitiva For (desde).
La estructura repetitiva For (desde) es aquella en la que el número de iteraciones se conoce por anticipado, y por ello no se precisa poner ninguna condición de salida para detener el bucle. En su lugar un contador cuenta el número de iteraciones fija y se termina cuando llega al valor final previamente definido.
miércoles, 26 de agosto de 2020
viernes, 21 de agosto de 2020
lunes, 17 de agosto de 2020
sábado, 8 de agosto de 2020
jueves, 6 de agosto de 2020
CLASE.
Bucle While: es una estructura que permite repetir un conjunto de instrucción mientras la condición sea verdadera.
Si la condición de bucles While es falsa el lazo se termina.
- Una constante es una variable que posee un valor y no cambia a lo largo de un algoritmo.
- En contador es una variable que se incrementa en base a una variable.
- El acumulador es una variable que se incrementa en base a otras variables.
lunes, 3 de agosto de 2020
Flujo de Control II: ESTRUCTURAS REPETITIVAS
- iterar ↔ (loop)
- mientras ↔ (while)
- hacer-mientras ↔ (do-while)
- repetir ↔ (repeat)
- desde ↔ (for)
MÓDULOS
Un módulo es un cero que contiene código PYTHON . Su extensión es .py. Almacena declaración de variables e implementación de funciones. Po...
























