Este blog tiene como objetivo entender qué es programar y cómo aplicarlo. Se publicaran las clases dadas por mi docente. 1. Desarrolla tu lógica: Programar es resolver problemas. Los pasos para resolverlos se llaman algoritmos. 2. La programación manipula datos que son almacenados en variables. 3. Haz que tu código tome decisiones y repita acciones sin repetir el código. 4. Empaqueta funcionalidades en fragmentos de código reutilizable. 5. Crea tu primer programa. Espero y aprendan conmigo.
viernes, 31 de julio de 2020
miércoles, 29 de julio de 2020
ESTRUCTURA DE SELECCIÓN MÚLTIPLE
jueves, 16 de julio de 2020
Ejercicio
CONDICIÓN COMPUESTA
¿Qué es la condición compuesta?
En programación, una condición compuesta se refiere a aquella que está compuesta de dos o más condiciones simples.
Por ejemplo, una condición simple es:
($NÚMERO>2) and (ES_PAR($número))
En este caso la variable $NÚMERO debe ser mayor que dos, y además ser un número par para que la condición compuesta sea verdadera.
Una condición compuesta está formada por dos o más condiciones simples, separadas por los operadores.
Una condición compuesta está formada por dos o más condiciones simples, separadas por los operadores lógicos and (Y), or (O), xor (O excluyente).
miércoles, 15 de julio de 2020
ACTIVIDAD
La
Federación Ecuatoriana de Fútbol se encuentra seleccionando jugadores para la
categoría Sub 16. Para esto solicita Nombre, Edad, Sexo, Estatura y Peso. Serán
aceptados dos candidatos que cumplan con los siguientes requisitos:
El
candidato será masculino.
El
candidato debe tener una edad entre los 13 y 16 años.
El
candidato debe tener una estatura mínima de 160.
El
candidato debe tener un peso entre 130 y 160 libras.
Realizar
un diagrama de flujo que permita resolver este problema. Hacer la prueba de
escritorio.
clase
domingo, 12 de julio de 2020
EJERCICIO 4.10
El sistema de calificación americano (de Estados Unidos) se suele calcular de acuerdo al siguiente cuadro:
Utilizando esta
información, escribir un algoritmo que acepte una calificación numérica del
estudiante (0-100), convierta esta calificación a su equivalente en letra y
visualice la calificación correspondiente en letra.
EJERCICIO 4.9
EJERCICIO 4.8
Realizar un
algoritmo que averigüe si dados dos números introducidos por teclado uno es
divisor del otro.
EJERCICIO 4.7
Se desea realizar una
estadística de los pesos de los alumnos de un colegio de acuerdo a la siguiente
tabla:
- Alumnos de menos de 40 kg.
- Alumnos entre 40 y 50 kg.
- Alumnos de más de 50 kg y menos de 60 kg.
- Alumnos de más o igual a 60 kg.
EJERCICO 4.6
EJERCICIO 4.4
Calcular la raíz cuadrada de
un número y escribir su resultado. Considerando el caso en que el número sea
negativo.

EJERCICIO 4.2
miércoles, 8 de julio de 2020
EJERCICIO
lunes, 6 de julio de 2020
Estructuras selectivas
Estructuras selectivas
Las
estructuras selectivas se utilizan para tomar decisiones lógicas; de ahí que se
suelen denominar también estructuras de decisión o alternativas.
En las
estructuras selectivas se evalúa una condición y en función del resultado de la
misma se rea liza una opción u otra. Las condiciones se especifican usando
expresiones lógicas.
La
representación de una estructura selectiva se hace con palabras en pseudocódigo
(if, then, else o bien en español si, entonces,
si y no), con una figura geométrica en forma de rombo o bien con un
triángulo en el interior de una caja rectangular.
ALTERNATIVA SIMPLE
La
estructura alternativa simple si-entonces (en inglés if-then) ejecuta una determinada
acción cuando se cumple una determinada condición.
EJEMPLO:
Realizar un algoritmo para averiguar si la persona es mayor o menor de edad.
jueves, 2 de julio de 2020
- Aritméticos: + - * / // %
- Comparación: <, <=, >, >=; ! =, ==
- Lógicos: not and or
- Texto: +*
- Inverso aditivo: -
- Exponenciación: **
- División entera: //
- Módulo: %
- Int: Representa números enteros.
- float: Responde preguntas, pertenecen a los números con un punto decimal.
- string: Caracteres, secuencias o cadenas.
- bool: Representa valores de lógica binaria: True y False
miércoles, 1 de julio de 2020
¿Qué es una variable numérica?
Son aquellas en las cuales se almacenan valores numéricos,
positivos o negativos, es decir almacenan números del 0 al 9, signos (+ y -) y
el punto decimal.
Ejemplo:
IVA = 0.15
Pi = 3.1416
Costo = 2500
¿Qué es un variable tipo cadena?
Una variable cuyos valores no son numéricos y, por lo tanto,
no se utilizan en los cálculos. Las mayúsculas y las minúsculas se consideran
diferentes. Este tipo también se conoce como variable alfanumérica.
¿Cómo le asigno valor a la variable?
Las variables pueden contener un número, una cadena o un
valor lógico (verdadero/falso). Con el signo de asignación (=) se da un valor a
la variable, que mantendrá hasta que el programa termine de ejecutarse o hasta
que se le asigne un nuevo valor.
¿Qué es un lenguaje de programación?
Un lenguaje de programación es un conjunto de símbolos y
códigos usados para orientar la programación de estructuras en el desarrollo
web.
¿Qué es Python?
Python es un lenguaje de programación interpretado cuya
filosofía hace hincapié en la legibilidad de su código. Se trata de un
lenguaje de programación multiparadigma, ya que soporta orientación a objetos,
programación imperativa y, en menor medida, programación funcional.
¿Qué valores puedo usar en Python?
- · Entrada -> (input)
- · Programa
- · Resultado -> (output)
Necesitamos expresar operaciones.
Utilizar símbolos: operadores
Expresamos cálculos: expresiones.
MÓDULOS
Un módulo es un cero que contiene código PYTHON . Su extensión es .py. Almacena declaración de variables e implementación de funciones. Po...
















